Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 14
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Kakegurui Twin: Jugadores dementes núm. 14

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    Mary ha derrotado a los los dos estudiantes de secundaria y planea vengarse de Yua Shishiba. Mientras, el objetivo de Shishiba no es otro que Sachiko Juraku. 

    Las tres coincidirán en una apuesta ideada por Kirari, el “juego del feudalismo”. 

    El Kakegurui de Mary Saotome, el volumen 14, entra en juego el destino.

    Edición original: 賭ケグルイ 双-ツイン- (Kakegurui twin) vol. 14 JPN

    Formato: 242 páginas. Blanco y negro con páginas a color. Rústica

    Fecha Edición: 24/04/2024


    ISBN: 978-84-10134-58-4

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